В 1999 году компания id Software выпустила мультиплеерный FPS-шутер Quake III Arena. Он отличался от предыдущих игр отсутствием однопользовательского сюжетного режима и наличием лишь многопользовательской части. В то время многие поразились тому, как быстро эта игра рендерила графику, и никто не понимал, как разработчикам удалось достичь такой скорости.
Оставить сообщение